| سال | هفته | ID | Title | ApplNo | IPC | Applicant | Subgroup | زیر گروه | رشته | شرح | Description |
|---|
2025 | 49 | WO/2025/190019 | GAME CONTROL PROCESSING METHOD AND APPARATUS, AND COMPUTER DEVICE AND STORAGE MEDIUM | CN2025/077000 | A63F 13/52 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/246491 | METHOD AND APPARATUS FOR MANAGING PERMISSION IN VIRTUAL SCENE, DEVICE, AND STORAGE MEDIUM | CN2025/079134 | A63F 13/79 | BEIJING ZITIAO NETWORK TECHNOLOGY CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/246509 | CONTROL METHOD AND APPARATUS FOR VIRTUAL CHARACTER, AND MEDIUM, DEVICE AND PROGRAM PRODUCT | CN2025/080153 | A63F 13/56 | BEIJING ZITIAO NETWORK TECHNOLOGY CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/246623 | IN-GAME DISPLAY METHOD, APPARATUS AND DEVICE, AND STORAGE MEDIUM | CN2025/086947 | A63F 13/5372 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/247399 | VIRTUAL OBJECT CONTROL METHOD AND APPARATUS, DEVICE, STORAGE MEDIUM, AND PROGRAM PRODUCT | CN2025/098595 | A63F 13/428 | BEIJING ZITIAO NETWORK TECHNOLOGY CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/247874 | METHOD FOR MANAGING AND MANAGER OF AVATARS IN A SHARED IMMERSIVE SCENE, AND METHOD FOR MANAGING AND MANAGER OF A SHARED IMMERSIVE SCENE | EP2025/064596 | A63F 13/577 | ORANGE | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/248951 | COMPUTER PROGRAM, GAME SYSTEM USED IN SAME, AND CONTROL METHOD | JP2025/013460 | A63F 13/85 | KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249031 | INFORMATION PROCESSING PROGRAM, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND GAME DEVICE | JP2025/015453 | A63F 13/55 | CYGAMES, INC. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249183 | COMPUTER PROGRAM FOR GAME, GAME SYSTEM, AND CONTROL METHOD FOR GAME SYSTEM | JP2025/017657 | A63F 13/798 | KONAMI AMUSEMENT CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249486 | PROGRAM, SYSTEM, INFORMATION PROCESSING DEVICE, SERVER, AND METHOD | JP2025/019359 | A63F 13/212 | THE POKEMON COMPANY | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249598 | GAME ASSIST METHOD AND GAME ASSISTANT APPARATUS | KR2024/007252 | A63F 13/85 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249600 | ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR INPUTS ON SCREEN ON WHICH GAME PLAY IS STREAMED, AND NON-TRANSITORY COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM | KR2024/007263 | A63F 13/55 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249607 | ELECTRONIC DEVICE, METHOD, AND NON-TRANSITORY COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM FOR IDENTIFYING GRAPHIC LIBRARY FOR GAME STREAMING | KR2024/007401 | A63F 13/355 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249614 | METHOD AND COMPUTING DEVICE FOR REGISTERING POSTS USING IN-GAME DATA | KR2024/007497 | A63F 13/87 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249616 | METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING SPOKEN DIALOGUE BETWEEN DIFFERENT DIALOGUE GROUPS | KR2024/007515 | A63F 13/87 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/249617 | METHOD AND DEVICE FOR MATCHING CHAT GROUP TO PLAYER CHARACTER | KR2024/007518 | A63F 13/795 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2025 | 49 | WO/2025/250025 | LUGE GAME AND CONTROLS THEREFOR | NZ2025/050051 | A63F 13/803 | SKYLINE ENTERPRISES LIMITED | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی |